viernes, 1 de marzo de 2013


DIBUJO PICTÓRICO







LINA MARCELA  AGUDELO MONTES







UNIVERSIDAD  LIBRE SECCIONAL PEREIRA
FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL
EXPRESIÓN GRÁFICA
PEREIRA, RISARALDA
2012

DIBUJO PICTÓRICO
Proyección axonométrica
Es una vista de proyección en donde las líneas de observación son perpendiculares al plano de proyección, pero en la cual las tres caras de un objeto rectangular están inclinadas con respecto a éste y muestran las 3 dimensiones del objeto.
Las proyecciones de los tres ejes principales pueden formarse con cualquier ángulo entre sí, excepto de 90°.

Clases:
·  Isométrico: Proyección isométrica Aproximadamente 0.8 de la escala completa en los tres ejes.
·  Dimétrico: La misma escala en estos ejes. Variable pero igual.
·  Trimétrico: Variable pero desigual.


Proyección oblicua

Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son oblicuas al plano de proyección, estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados.
En el plano, la proyección oblicua es aquella cuyas líneas proyectantes auxiliares son oblicuas a la recta de proyección.
Así, dado un segmento, bastará proyectar los puntos "extremos" del segmento mediante líneas proyectantes auxiliares oblicuas, para determinar la proyección sobre la recta.

Clases:
· Caballera: las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a él, están en verdadera magnitud.
Perspectiva  caballera.  La  semicircunferencia   paralela   al   plano frontal   está   en  verdadera magnitud (sin  sufrir   deformaciones). En   perspectiva   caballera,   dos   dimensiones   del   volumen     a representar se proyectan en verdadera magnitud (el alto y el ancho) y   la    tercera  (la profundidad)   con   un  coeficiente  de  reducción.

· Gabinete: es un término utilizado para designar a la  perspectiva  caballera  que  emplea  un  ángulo de  45º  para  el  eje  Y  respecto  del  eje  X, y una Reducción de 3/4 o 1/2.


Proyección en  perspectiva o cónica

Es un sistema de representación gráfico basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano auxiliándose en rectas proyectantes que pasan por un punto. El resultado se aproxima a la visión obtenida si el ojo estuviera situado en dicho punto.

Clases:
·  Paralela: las caras de los cuerpos se ven frontales y  están  constituidos por  horizontales  y  verticales, consiguiendo el  efecto de profundidad  con  líneas concurrentes a un punto de fuga.

·  De 2 puntos o angular: se utilizan dos puntos de fuga, las horizontales dan la profundidad al ser concurrentes en los puntos de fuga y las verticales son paralelas entre sí.

·  De 3 puntos u oblicua: tiene 3 puntos de fuga. Las   líneas   deben   partir    de    cualquiera       de estos puntos para formar volúmenes en perspectiva.

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